Desarrollo De Videojuegos

Resumen del Libro

libro Desarrollo De Videojuegos

Este libro forma parte de una colección de cuatro volúmenes dedicados al Desarrollo de Videojuegos. Con un perfil principalmente técnico, estos cuatro libros cubren los aspectos esenciales en programación de videojuegos: Programación Gráfica. El segundo libro de la colección se centra en los algoritmos y técnicas de representación gráfica y optimizaciones en sistemas de despliegue interactivo.

Número de páginas: 304

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Opinión de la crítica especializada

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4.4

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